wuhu专题
本文授权转载自新浪微博:顽形
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一只
系列重磅归来啦!!!
自从wuhu出了「听说」系列专题
得到了超级多的反馈和欢迎!
真真切切地解决了大家在学习中遇到的问题
还可以与更多小伙伴一起交流和思考!
往期精彩专题
听说你不会配色?
听说你不会构图?
听说你对画风的区分有些混乱?
听说你不清楚创作时找参考的重要性?
听说你不懂如何画皱褶!?
听说你想让画面抓人眼球?利用“视觉引导”让画面效果翻倍的秘诀来了!
这不,新的一期「听说」专题又来了!
听说你在学动画的路上碰到了层层阻碍
不理解的声音、只会临摹、不会创作.......
这些有的没的总在有意无意地
阻挠着我们前进的道路
今天wuhu携顽形老师来为卡通正名!!!
「画卡通真的看起来很简单吗?」
顽形(微博:
顽形)
国内 角色设计师、概念艺术家、自由插画师。代表作品包括:电影《哪吒重生》《白蛇:缘起》《猫与桃花源》;漫画《撒野》《补拍》《?野心家》;插画《嘿!看这里》《西游人物组图》等。
卡通看起来简单的外观往往使人陷入一个误区,就是画卡通似乎没什么技术含量。当然,在任何领域都有粗制滥造,都有登峰造极,而卡通这种艺术形式的特殊性总摆脱不了低幼和简单的标签。
今天,我就想为卡通这种艺术形式正名,聊聊一个 的卡通造型设计背后到底需要哪些“看不见的技术”。在动画角色设计领域,Ni
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