合肥白癜风医院 http://baidianfeng.39.net/a_zzzl/180306/6084195.html随着迷你世界雨林地形的上线,地图中新增了多个生物,其中包括了豹子、猴子以及雨林专属的野人祭司。野人祭司的种类多达五种,除了普通的飞天祭司外,还有着手拿各种附加效果权杖的高阶祭司,例如能召唤雷电的祭司、召唤火焰的祭司等等。
对于新生物的上线,相信玩家们都比较好奇,新生物和原有生物谁更强?我们之前测试了花豹和陆地 速龙谁更强大,结果速龙成功的胜出。而下面我们进行野怪之间的测试,雨林专属的祭司野人PK陆地上常见的野人,到底谁才是野怪 呢?下面一起来看看吧!
打造专属角斗场
普通的角斗场只需要将两侧分开即可,而这里我们搭建的角斗场就十分特殊了,因为野人祭司拥有飞天的效果,并且测试的双方都是野怪,只能在晚上才会出现,即便白天召唤出来,也会立刻消失。所以我们打造的角斗场要满足两个条件, 个是自带照明效果,第二个是封顶,阻止野人祭司飞走。
首先拿出复制方块配合普通的硬方块,在空旷的地面上,搭建四面围墙,形成了一个长方形的房区建筑,暂时先不封顶。
随后在其中心点的位置,开始搭建一个可以上下滑动的阻隔围栏,用滑动方块配合标记器“+”和标记器“-”,中间填充木围栏即可。
如果启动开关,滑动方块无法顺利的上下滑动,就说明木围栏和周边接触的方块产生了粘连,需要用地心门框替换掉木围栏所有可以接触到的方块。此时再启动开关,木围栏就可以顺利地滑动了。(地心门框拥有不会和任何方块产生粘连的属性)
基本功能打造完毕后,就可以开始封顶了,为了方便玩家的观看,利用透明的玻璃方块 ,在木围栏上方留出一排空格,以便于阻隔木围栏正常运转。
角斗场搭建的 一步,将时间调整成晚上,在两侧的空地位置,各摆放上若干个荧光晶块。我们初步设想的是祭司一打五,所以在右侧召唤6个野人祭司,在左侧召唤30个野人,大战一触即发,各位小伙伴不妨猜想一下,谁能取得最终的胜利呢?
双方PK参数设置
由于双方同属野怪阵营,见面并不会主动发动攻击,所以我们需要进入到插件库中,调整一方的主动攻击的属性,另外一方也会被动地还击。
这里设置野人祭司的参数,在插件库中找到生物列表,添加修改原版的生物你会看到五种野人祭司,按照顺序先来设置普通的野人祭司,进入到野人祭司页面后,将战斗列表的是否攻击打开,剩下的默认,无需更改。
最重要的是这一步,在左侧高级列表中找到生物特性库,也就是生物的技能,这里野人祭司有着高达21种特殊的技能可供选择。我们找到“揍它”这个技能并添加进入到野人祭司的技能里。“揍它”从字面意思就可以理解出来,让该生物去主动攻击特定的另一种生物。
初始的“揍它”技能是对小鸡发起攻击,概率只有2%,这里想让野人祭司和野人PK,那么就要将生物选择成野人,攻击的概率调整为。
重复刚才的步骤,依次给野人祭司、雷点野人祭司、火焰野人祭司、治疗野人祭司、*素野人祭司新增“揍它”技能。
有的玩家会问游戏中明明只有一种祭司,为什么还要每一个都设置,其实在无限创造模式中,玩家每次召唤的野人祭司种类各不相同,无法控制召唤出来的种类,具有随机性。所以需要将每个野人祭司都设置一遍,并加载进地图之中。
雨林野人祭司PK陆地普通野人
一切准备就绪后,玩家启动开关,阻隔两种野怪的木围栏缓缓上升,野人一拥而上,对抗十分激烈,野人虽然占据数量优势,但是很明显野人祭司有着飞天的技能,野人完全够不到,只有挨打的份。
最终效果总结和个人观点
对抗结束后,只有一个普通的野人祭司因为没有来得及飞天被淘汰,留下了晶核等道具,剩下的五位祭司都基本无伤,并且轻松地打败了30位野人。
不得不说新上线的野怪拥有强大的攻击力,并且综合刚才的表现来看,祭司拥有比野人更多的血量,同时还有不同的攻击 ,在未来祭司才是真正的野怪 ,各位小伙伴你们认为还有哪些野怪能与野人祭司一战呢?欢迎留言讨论!
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