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卡牌游戏为啥入坑总是那么难大象游媒


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在周遭的朋友还在扇卡片时,笔者已经开始和朋友玩“游戏王对战”了。用5毛钱就能买到10张的所谓“正版卡”,和小伙伴们在课间杀个昏天黑地。

直到大学见识了真正的《游戏王》正版卡才明白,只要是中文的卡,它就肯定是盗版。

社团的朋友也在那个时候邀请笔者入坑,但笔者还是拒绝了。倒不是说不喜欢卡牌游戏了,Steam上的《杀戮尖塔》我可玩了个小时呢。

原因很简单,这玩意儿实在是太贵了。

单张卡牌最低的价格是2块,而那些稍微热门点的卡更是吓人。这张笔者小时候最喜欢用的“妖鸟的羽毛扫”,一张正版的竟然要70块。

所以想入《游戏王》这个坑,一套卡组最便宜需要五六百块,贵的轻轻松松就上千。

嘛,作为TCG(集换式卡牌游戏),《游戏王》贵也是很正常的事情。毕竟卡牌本身还有一定的保值作用嘛,万一不玩了再卖掉,还是能收回不少成本的。

不过TCG是使用实体卡牌来进行游戏的,无论是保存,购买,还是对战都存在一定的不便性。所以另一种卡牌游戏也应运而生——CCG。

要说TCG的核心在于“集”与“换”,那CCG就只剩下“集”了。你可以购买卡牌,但是没法出售卡牌,玩家与玩家间只有战斗,没有交易。

而这种游戏的性质极有网络对战的潜质,所以一批网络卡牌游戏也随之诞生,暴雪旗下的《炉石传说》就是这当中的翘楚。

要知道在TCG中修改卡片时间很困难的事,毕竟都是实体卡,你总不能在别人买的卡上画个叉吧。

所以如果环境不够平衡,官方会选择出更强的牌去平衡它。最后玩家不仅还得掏钱买强卡,环境还会变成神仙打架,运气成分越来越重。

而CCG只需要修改一点数据就能达到平衡的目的,再加上一些补偿,玩家的损失可比TCG小多了。

综合来看,CCG的确是卡牌游戏中最便宜的选择。

然而随着扩展包的不断更新,CCG的入坑门槛也逐渐高起来。

以《炉石传说》为例,笔者作为一个从内测玩过来的玩家,到现在一共也没花到块。但你要是现在入坑,4个起,玩得还十分穷酸。

这还是《炉石传说》的标准模式,要是想在狂野玩,13个扩展包+4个冒险,还有经典包的牌,怕是没个一万块玩不了哦。

游戏必须要不断更新才有人玩,而且对于卡牌游戏来说最主要的收入自然是卖新卡。越晚入坑越贵,对于卡牌游戏来说,这是必然。

想要打破这个门槛,那最好的方式就是——

一定要玩一个新出的卡牌游戏。

最近,网易的最新卡牌大作《阴阳师:百闻牌》正式公测了。

吸取了这几年运营《炉石传说》的经验,再加上《阴阳师》这个超级IP加持,《百闻牌》的未来可以说非常敞亮。

作为一款才刚刚公测游戏,《百闻牌》的卡池还很浅。集卡容易,玩起来也非常自由,就算不花钱也能玩到不少套路,可以说是入坑的最好时机。

此外,《百闻牌》还设置了多种有趣的剧情任务和挑战,它们会奖励大量的“秘卷”。玩家在不氪金的情况下,开个五六十包都是不难事,这在CCG中可以说是非常大方了。

总之,要想入坑卡牌游戏,玩得越早就越有优势。豹子头“零充”们甚至可以在这个版本就攒好下个版本买卡需要的货币,这样就能一直永动啦。




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