豹子

史上最严防沉迷系统,成氪金手游的噩梦


史上最严防沉迷系统政策的出台,不仅在游戏时长方面对未成年人进行了限制,还强制要求未满18周岁的用户,单次充值不能超过元,各大手游厂商随即迎来寒冬,可噩梦才是刚刚开始!

关于小学生氪金数万元,家长找游戏厂商退回无果的新闻已经屡见不鲜,讲道理,数万元的花费除了土豪或游戏主播,做梦也想不到竟然是小学生干的,但是细想一下,这事儿发生的也合情合理。

游戏氪金的套路大多数都是经过游戏心理学、设计心理学等大量理论,实践出来的真知,且不说小学生难以抵挡其诱惑,就算是我这样的佛系成年人也很容易被套路,并且家长对孩子的宠溺,也成了孩子氪金的最好帮手。

因为孩子现在对金钱的认知还仅停留在数字层面,他们不知道那块需要付出怎样的劳动才能获得,所以他们才能够花钱花得如此心安理得,甚至不知悔改,但究其原因,以骗氪为核心的游戏厂商才应该是最需要悔改的人。

而史上最严防成迷系统的出台,在时间和金钱上对青少年这波消费主力军进行了双重限制,这必然成为那些骗氪手游的噩梦,但是对于保肝护肝不骗氪的《剑网3:指尖江湖》来说,并不慌!

由西山居倾情打造的二次元武侠风手游-指尖江湖,玩家上线就送60连抽,即使你是豹子头-零充,也能抽到自己心仪的角色,顺利度过新手期,相比其他手游“上线十连抽,登陆就送SSR”的骗氪套路,简直太良心了。

指尖江湖还有独有的传功机制,可以让玩家自由的转换角色属性,舒心体验不同角色带来的游戏体验,而其他游戏中的多角色设定,玩家要想体验就必须重新练级,需要花费大量的时间精力甚至金钱,根本不能好好体验游戏的乐趣!

而最值得一提的还是指尖江湖的PVP模式,在论剑、大师赛、战场等模式中,玩家的等级、装备等影响平衡的属性会进行调整,氪金并不能被这个模式带来任何的增益,这主要是考验玩家的操作和队友之间的配合,就算是氪金大佬,要想赢得比赛也得靠秀操作,在这里,零氪党逆袭氪金大佬是完全有可能的。

PVP做得如此公平,那么刷图的PVE模式,氪金大佬应该就能呼风唤雨了吧,有优势是肯定的,但谈不上呼风唤雨,因为不管是小白还是零氪党,只要能触发PVE模式中的破招机制,战力也能瞬间飙升,刷图能力并不会被氪金大佬落下许多。

所以说,在指尖江湖中不氪金也能有很好的游戏体验,这也正是西山居CEO郭炜炜的目标,他想要让中国武侠风刮向全世界,所以游戏质量,玩家好评才是最重要的,而氪金是玩家对游戏的肯定,但绝不是目的!

史上最严防沉迷系统,对于许多游戏厂商来说可能是个噩梦,但是对于指尖江湖来说,很可能是一个契机,也希望这股二次元武侠风能早日刮向全世界,惠及所有玩家。




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