豹子

夜店游戏论游戏在夜店的重要性


遥记得第一次去夜店玩的时候,离现在已20年有余了,那时候几个兄弟都热情高涨,豪气冲天,酒量惊人,游戏功力更是个个了得,随手一摇,就是豹子,纯豹的;张口一来,就是“十,十五,二十”的;小手一挥,就是“火车,飞机”的,至于“真心话大冒险”,“小蜜蜂”,“”等等,我看他们都是行家里手。我那时既不会喝酒,也不会玩这些游戏,所以他们的快乐我无法体会,我的与众不同他们也无法感知,彼此揶揄,相互调侃。但有一点不得不承认,在如何搭讪,搭讪成功后如何迅速增加相互情感这些事情上,他们的确“棋高一着,更胜一筹”。

随着时间的推移,去夜店的次数与日俱增,我渐渐体会到喝酒的乐趣,也慢慢领悟到游戏的真谛。其实喝酒喝的是一种心境,游戏玩的是一种社交。在国外,可能很多夜店玩家都是以舞会友,所以他们不需要骰子,也不需要什么游戏,甚至不需要固定的位置,只需要音乐和舞池。而在国内,不管是兄弟朋友们一起,还是刚认识的帅哥靓女一桌,通常来讲,我们既不擅长以舞会友,更不擅长贴面贴身,那除了喝酒,总得交流点东西,互动点东西吧,难道一桌子的人就这么尬喝,尬聊?就算是能喝能聊,只是这个持久性和战斗力总会有个限度,没话找话,有时候真的令人相当尴尬啊!

俗话说的好,办法总比困难多。也不知哪位高人灵机一动,设计出了骰子,又不知哪位高人发明了“十,十五,二十”,“青蛙青蛙跳”等等那些经典的游戏,并且让它们在夜店这个圈子迅速普及,发扬光大。种种盛况充分地说明,存在即合理,而迅速普及,又说明这些游戏很有市场,很好地解决了夜店客人的某些痛点。只是具体有哪些痛点呢?

我曾经对来我店里玩的客人进行过长期的观察,在场子保证好玩的前提下,客人大部分精力主要会聚焦在三大维度,分别是:消费额度,受


转载请注明:http://www.baozia.com/nrjn/15989.html


冀ICP备19029570号-13

当前时间: