豹子

哪吒炸开了国漫市场,角色背后的设计师你一


炸燃今夏国漫市场的《哪吒之魔童降世》,截止8月19日凌晨,通过“自来水”们不遗余力的安利,中国内地票房破41亿,跃居中国影史第四。微博上甚至有网友晒出了十七刷的票,自称哪吒和敖丙“妈妈粉”。

该片的成功引爆了人们对动画电影的讨论,也无疑是国漫发展史上的又一个里程碑。

片中哪吒的形象打破了人们对哪吒原有的认知,“黑眼圈、鲨鱼齿、丸子头、双手插兜”的形象深入人心。除了哪吒,也有观众表示非常喜欢申公豹和太乙真人的形象,就连两个青铜形象的结界兽也收获了一批粉丝。

那么所有角色背后的设计师是谁呢?本期就邀请到了该片的角色形象概念设计师申威,一起跟随访谈来认识他。

申威

申威·个人简介:

《哪吒之魔童降世》主角色概念设计,新浪微博:

elangshou。

80后原画师,山西省太原人,年出生,年以专业全国第一的名次考入中国传媒大学动画学院动画艺术专业,年因专业特长被保送为中国传媒大学动画学研究生。

在校期间参与项目:央视剧集动画《淮南子传奇》角色设计

《我的师父姜子牙》先行PV(部分角色)

毕业后一直从事动画和游戏领域的美术设计工作,代表项目有:

年魔幻风格的角色扮演RPG卡牌游戏《契约猎人》原画设计

年国人制作的首款原创街机格斗游戏《红雀1》《红雀2》原画设计

年江苏卫视春晚舞台大屏幕动画设计制作

年动画《星游记》机械设定

—年《刹那光年》世界观美术设定

年-年动画电影《哪吒之魔童降世》主角色概念设计

1.我们都知道哪吒的设计稿大概有一百多个版本,整个过程也是很烧脑,最终他的“黑眼圈、鲨鱼齿、丸子头、双手插兜”的形象设计灵感来自什么?

申威:哪吒的角色设计,在网上很多地方都能看到之前的各版设计草图,说有一百多版,一点也不为过。在概念初期阶段,是许多艺术家一起探索的,所以数量是很庞大的。哪吒造型的最终成型,是一个逐渐完善的过程。因为哪吒这一角色的出发点是“魔丸”,一切设计都要立足于这一概念。

我从事美术设计工作这么多年了,脑子里也积累了很多的设计“素材”。饺子导演最初就跟我明确了一点——我们的哪吒一定要打破常规,只要贴合剧本对于哪吒的性格设计,一切想法就放胆来做。

我们开始大胆的尝试平时设计角色,尤其是主角不常用到的元素,只要符合哪吒性格表达,就试一试效果。但为了能准确的创造出哪吒的形象,我也把之前影视作品中的各个版本的哪吒都做了研究,把大家认知当中的哪吒造型元素加入进来,比如哪吒的发型和服饰特征都做了保留,希望大家一眼能认出他就是哪吒,但又有所不同。我们之所以选择双手插兜这个姿势,主要是考虑到哪吒这个习惯比较可爱,能拉近跟观众的距离,从而让大家逐渐喜欢我们的小哪吒。此外,这种走路方式非常痞气,也比平常走路姿势更符合哪吒“魔丸”的性格。

设计时确实研究过历史,中国古代的裤子根本没有裤兜,小哪吒这种痞气又很适合插着裤兜这一动作,所以才这样设计。电影来源于生活,角色塑造立足于细节嘛。

至于黑眼圈,其实刚开始设计的时候眼圈并没有这么黑,但后来大家觉得《哪吒》电影的制作过程,是和团队无数成员集体熬夜的辛劳分不开的,大家都憋足了一股劲就为了证明国产动画也可以做得很好。也正因如此,确定了哪吒黑眼圈的形象,黑眼圈不但代表了小哪吒不信命的抵抗,也代表了国漫不认命,坚持与现状抗争的一面。是熬夜憋足劲的形象,是不屈不挠的精神。

2.除了哪吒,申公豹和太乙真人也很受大家喜欢,这两个角色在创作的时候改过多少个版本?您的设计思路是怎样的?

申威:为《哪吒》电影设计的所有角色中,除了主角哪吒,我个人其实最喜欢的就是申公豹的造型。因为他最能体现我自己的设计风格,而且其设计过程也是最顺利的。

他的造型比较张扬,有大的非常概括的形体,还有跟豹子造型结合的面部和体态特征(这一点设计时非常具有挑战性),在一开始看导演给的人物小传的时候,我就对申公豹这个角色非常感兴趣。他是我接触过的反派造型里特别有意思的一位。可能是因为这个原因,基本上一开始的设计就抓准了人物的大体特质,得到了导演的认可。

后续也尝试了几版其他风格的造型,但是都没有最初的版本满意。所以整体看,申公豹修改的次数很少。设计就是这样,有时候需要反复推敲,但是最幸福的状态还是第一感觉的灵感迸发,并且能得到大家的一致认可。

太乙真人这个角色,也是在一开始大家就很明确了,他是一个胖胖的,搞笑的角色。后面的设计就是在这个大范围内进行,大体形态基本确立了,后面很多的版本都是在面部特征和一些配饰服装的细节做调整。直到最后确立了我们最终版的这个露肚皮,有点邋遢但是很搞笑的太乙真人。

3.参与此项目,您最大的收获是什么?

申威:与以往的项目不同,在《哪吒》的设计过程中,我个人的设计风格和一些设计理念,被很高程度的保留到了成片,这也是我感到非常荣幸的地方。

其实我一直对于自己的设计还是比较有自信的,但是并没有这么好的机会能得到市场的验证。看到保留了我设计风格的角色真真实实的出现在大荧幕上,经过无数观众的审核,得到了那么多人的喜欢,让我更加明确了自己一直坚持的一些理念是正确的,我会更坚定的走下去,这就是我最大的收获。

《哪吒》是我参与过的最为成功的动画项目,在这个过程中,我结识了饺子导演,以及很多很多非常专业的动画幕后工作者,能跟这么多优秀的动画从业者合作,我学到了非常多的经验,专业能力也得到了很大的提升。

而且,能跟这么一批志同道合的伙伴,一起为了同一个目标“死磕到底”,也是我人生中非常宝贵的一段经历。想特别提出的是,在《哪吒》上映以来,在我的微博和一些宣传平台下,看到有很多的朋友


转载请注明:http://www.baozia.com/nrjj/12658.html


冀ICP备19029570号-13

当前时间: